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Rüsselbande - Drei Magier Spiele Doch wie kann man es

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Description

Doch wie kann man es entlarven

Die Spieler mischen beim großen Wettstreit der Hexen mit und helfen ihnen einen mächtigen Zaubertrank zu brauen

dem zweiten Spiel dieser Reihe

Am Anfang ist das Land wüst und leer

Rüsselbande - Drei Magier Spiele Doch wie kann man esAchtung, fertig, los! Die Zirkusferkel veranstalten ein Wettrennen. Und weil der Weg so schmal ist, dass man sich nicht berholen kann, berspringt man sich einfach. Oder, noch besser, einer hpft auf den anderen und lsst sich mittragen. Und wenn die bunten Holzferkel Lust haben, machen sie den Weg einfach lnger ! Wer da wohl als Erstes im Ziel ist? Kinderspiel, ab 4 Jahre. 2 bis 7 Spieler. Spieldauer: 20 Minuten. In Rsselbande veranstalten Ferkel ein

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